29 січня 2021 року студенти освітньої програми «Комп'ютерні науки» познайомилися з Костянтином Дворником, розробником Ubisoft — одним із найбільших ігрових видавців у Європі.
27 січня 2021 року відбувся вебінар для студентів освітньої програми «Комп’ютерні науки» на тему: «Стандартний workflow розробника в IT-компанії».
Нещодавно ми анонсували практичну підготовку бакалаврів з комп’ютерних наук, у рамках якої заплановано серію зустрічей з професіоналами-практиками, представниками роботодавців, експертами ІТ-галузі. І, як обіцяли, ділимося результатами та цікавими фактами першої такої зустрічі.